Forum www.elfngboot.fora.pl Strona Główna
 Strona glówna  •  FAQ  •  Szukaj  •  Użytkownicy  •  Grupy  •  Galerie  •  Rejestracja  •   Profil  •  Zaloguj się, by sprawdzić wiadomości  •  Zaloguj 
Znaleziono 26 wyników
Forum www.elfngboot.fora.pl Strona Główna
Autor Wiadomość
  Temat: Dużo przydatnych Skryptów do ElfBot'a
jabol123

Odpowiedzi: 0
Wyświetleń: 5322

PostForum: Skrypty   Wysłany: Pią 15:43, 06 Mar 2009   Temat: Dużo przydatnych Skryptów do ElfBot'a
witam dam wam tutaj około 15~ skryptów ;S skrypty nie sa moje lecz z 10 moich ;D prosze ich nie umieszczać gdzieś indziej thx z góry

1. Exori jezeli otacza cie 3 potworki, jesli 5 exori gran.
Kod ...
  Temat: ID wyszstkie z tibi ;DDD
jabol123

Odpowiedzi: 0
Wyświetleń: 2487

PostForum: ..::ID ITEMÓW::..   Wysłany: Czw 21:28, 05 Mar 2009   Temat: ID wyszstkie z tibi ;DDD
Niestety lista itemów jest z grudnia 2007 roku zaczerpnięta z pewnego forum =)

Aby zapobiedz postom typu "..podajcie id golda" (jak niżej) proszę wcisnąć w przeglądarce CTRL + F i wpisać ...
  Temat: wrzucanie spearow, kamykow z bp do reki
jabol123

Odpowiedzi: 0
Wyświetleń: 1002

PostForum: Skrypty   Wysłany: Czw 21:20, 05 Mar 2009   Temat: wrzucanie spearow, kamykow z bp do reki
Prosil ktos o ten skrypt wiec wstawiam

musisz ustawic zeby lootowal speary dp BP i skrypt wrzuca je na prawa reke ;D

ID spera to :
Spear, 3277



const
WeaponID = 3285
SpearID = 1781 ...
  Temat: Wyrzuć loot gdy mało cap..
jabol123

Odpowiedzi: 0
Wyświetleń: 2301

PostForum: Skrypty   Wysłany: Czw 21:18, 05 Mar 2009   Temat: Wyrzuć loot gdy mało cap..
Skrypt wyrzuca itemki od podanym ID gdy mamy mało Capa


Const
ItemIDs = [3285,3447,3448,3350] // it will try to throw items until you have enuogh cap again in the order from the right ...
  Temat: Alarm gdy brak UH, MF
jabol123

Odpowiedzi: 0
Wyświetleń: 834

PostForum: Skrypty   Wysłany: Czw 21:18, 05 Mar 2009   Temat: Alarm gdy brak UH, MF
Alarm właczy się gdy zostanie nam określona ilość uhów oraz mfów. Musi być otwarty BP


Const
UH_ID = 3160 // Enter the UH ID.
MF_ID = 2874 // Enter here manafluid ID.
UH_Alert = 5 // whe ...
  Temat: Powiedz afk sec gdy GM Detected
jabol123

Odpowiedzi: 0
Wyświetleń: 876

PostForum: Skrypty   Wysłany: Czw 21:17, 05 Mar 2009   Temat: Powiedz afk sec gdy GM Detected
Gdy GM przychodzi do Ciebie i sprawdza Cie wtedy postać pisze Afk sec..



Const
TextToSay = 'afk sec...'
function GMDetected: boolean;
begin
Result := False;
UpdateWo ...
  Temat: Robienie Runek przed Domkiem
jabol123

Odpowiedzi: 0
Wyświetleń: 828

PostForum: Skrypty   Wysłany: Czw 21:16, 05 Mar 2009   Temat: Robienie Runek przed Domkiem
Gdy gracz na ekranie lub nas atakuje skrypt wchodzi do domku.. Gdy gracz sobie pójdzie wychodzi i dalej robi runki.


var
X1: Integer;
Y1: Integer;
X2: Integer;
Y2: Integer ...
  Temat: Podnos itemki gry trap..
jabol123

Odpowiedzi: 0
Wyświetleń: 951

PostForum: Skrypty   Wysłany: Czw 21:15, 05 Mar 2009   Temat: Podnos itemki gry trap..
Skrypt podnosi itemy wpisane na Liste ID gdy jesteś strapowany skrypt je podnosi i wkłada Do BP. ID itemów można dopisywać samemu;)
Pozdr


const
Items = [2777, 2794, 2808, 6372, 2793, ...
  Temat: Wyrzucanie Pustych Viali
jabol123

Odpowiedzi: 0
Wyświetleń: 1641

PostForum: Skrypty   Wysłany: Czw 21:14, 05 Mar 2009   Temat: Wyrzucanie Pustych Viali
Wyrzucanie Pustych Viali


const
VialID = 283 //Type the ID of the vial you want to throw

function GetItemFromOpenBackpack(ItemID, ItemType: integer): TItem;
begin
Result & ...
  Temat: Atakowanie najpierw wybranego potwora.
jabol123

Odpowiedzi: 0
Wyświetleń: 915

PostForum: Skrypty   Wysłany: Czw 21:13, 05 Mar 2009   Temat: Atakowanie najpierw wybranego potwora.
Atakowanie najpierw wybranego potworka ;]
Wpisujemy w kolejności w jakiej mają być atakowane.


Const
Name=['Dwarf Guard', 'Dwarf Soldier'];
SwitchAt=10;// the % of the current attacked ...
  Temat: Depositer Gold
jabol123

Odpowiedzi: 0
Wyświetleń: 879

PostForum: Skrypty   Wysłany: Czw 21:12, 05 Mar 2009   Temat: Depositer Gold
Auto depositer gold



////////////////////////////////////////////
const
CaveToBankWaypoints = 'F:\CtBw1.wpt' // Waypoint z Expa do banku
BankToCaveWaypoints = 'F:\BtCw2.wpt' // Wa ...
  Temat: Użyj "utamo vita" gdy zaatakuje pk
jabol123

Odpowiedzi: 0
Wyświetleń: 918

PostForum: Skrypty   Wysłany: Czw 21:10, 05 Mar 2009   Temat: Użyj "utamo vita" gdy zaatakuje pk
Scypt przydatny w każdej sytuacji na świecie pvp ; ) pk nas zaatakuje nastepuje automatyczne użycie


function GetCreatureByID(ID: integer): TCreature;
var
x: integer;
begi ...
  Temat: Alarm Gdy Scarab Na Ekranie
jabol123

Odpowiedzi: 0
Wyświetleń: 960

PostForum: Skrypty   Wysłany: Czw 21:09, 05 Mar 2009   Temat: Alarm Gdy Scarab Na Ekranie
Jeżeli expisz w miejscu w którym nie ma Scarabów a gdzie można je lurnąć ten skrypt jest dla Ciebie ;] Komputer będzie Cię alarmował gdy Scarab będzie na Ekranie ; ]


function IsCreatureVisible&# ...
  Temat: Logowanie po Ss'ie
jabol123

Odpowiedzi: 0
Wyświetleń: 930

PostForum: Skrypty   Wysłany: Czw 21:08, 05 Mar 2009   Temat: Logowanie po Ss'ie
Logowanie po restarcie serwa nie testowałem proszę o przetestowanie i komentarze

Account = 12345678;
Password = 'Havok1234';
Character = 'Havok';
World = 'Isara';
Ip = '';

W IP wpisujemy IP ...
  Temat: M wall
jabol123

Odpowiedzi: 0
Wyświetleń: 1101

PostForum: Skrypty   Wysłany: Czw 20:51, 05 Mar 2009   Temat: M wall
Skrypt rzuca mwala przed zaznaczonym Targetem Wink Np wybieramy atakowanie gracza i skrypt będzie rzucał przed nim mWalle


function GetCreatureByID(ID: integer): TCreature;
var
...
 
Strona 1 z 2 Idź do strony 1, 2  Następny
Wszystkie czasy w strefie EET (Europa)
Skocz do:  


fora.pl - załóż własne forum dyskusyjne za darmo
Theme FrayCan created by spleen & Download
Powered by phpBB © 2001, 2005 phpBB Group
Regulamin